
492: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:05:15.09
キューブの弾チャージって装填数多いキャラ向けみたいに言われてるけど
装填数が10未満でも、例えば7だとしても7発撃って(一回リロードはさんで)もう3発撃てば2発チャージされるんだよね?
装填数が10未満でも、例えば7だとしても7発撃って(一回リロードはさんで)もう3発撃てば2発チャージされるんだよね?
なら弾数少ないキャラでも恩恵はさほど変わらんくない?
496: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:06:43.93
>>492
そのとおりだけど
リロードはさむ間に何発増えるかで差が出るから、多いほうが恩恵はあるて話かと
そのとおりだけど
リロードはさむ間に何発増えるかで差が出るから、多いほうが恩恵はあるて話かと
520: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:11:44.33
>>504
そう?
モダニアなら弾チャージ、アリスならリロ速とか割と見かけたような気がするが
>>499,>>496
リロード時間を減らせるかリロード回数を減らせるかの差はあるがさほど変わらん気がするんだけど一回ちゃんと計算してみるわ
そう?
モダニアなら弾チャージ、アリスならリロ速とか割と見かけたような気がするが
>>499,>>496
リロード時間を減らせるかリロード回数を減らせるかの差はあるがさほど変わらん気がするんだけど一回ちゃんと計算してみるわ
527: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:16:45.04
>>520
例で出してるのが既にキャラ指定じゃん
なのになんでそれが装弾数多いキャラに変換されてんの?
アリスがリロ速優先の意味もバーストを優先してるからだし話の流れ見て理解したほうがいいぞ
例で出してるのが既にキャラ指定じゃん
なのになんでそれが装弾数多いキャラに変換されてんの?
アリスがリロ速優先の意味もバーストを優先してるからだし話の流れ見て理解したほうがいいぞ
499: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:07:04.13
>>492
リロード挟む回数多いならリロ速のほう伸びるんじゃないの
リロード挟む回数多いならリロ速のほう伸びるんじゃないの
502: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:07:30.47
>>492
変わらないけど9発目でリロード入った場合は損することがある
9発撃つ、リロード、1発目で発動するが1発分しか回復しない
変わらないけど9発目でリロード入った場合は損することがある
9発撃つ、リロード、1発目で発動するが1発分しか回復しない
514: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:09:34.10
>>502
最大装填数超えてチャージされるという噂を聞いたことがあるがどうなんだろ?
最大装填数超えてチャージされるという噂を聞いたことがあるがどうなんだろ?
524: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:14:23.28
>>514
へー、もしそうなら安心やな
試してみるわ
へー、もしそうなら安心やな
試してみるわ
530: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:18:27.64
>>524
試したがされねぇじゃねえか!
デマだよ
試したがされねぇじゃねえか!
デマだよ
655: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:01:28.63
>>502
チャージされるっていうが弾が増えることなく0発で発射するぞ
10発ラプラス持ってるけどそうなる
チャージされるっていうが弾が増えることなく0発で発射するぞ
10発ラプラス持ってるけどそうなる
671: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:06:13.24
>>655
お前の弾丸チャージLv2じゃねえか
Lv3にしてから会話に加わってこい
お前の弾丸チャージLv2じゃねえか
Lv3にしてから会話に加わってこい
675: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:07:45.87
>>671
🥺
🥺
737: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:22:45.21
>>655
最大装填数10ならそうなるのかもしれん
最大装填数10ならそうなるのかもしれん
最大装填数9で1回リロードして一発うって8/9になったときに残弾数は10/9にはならずに9/9になるみたいだけど
消えた1発は単純に消えて終わり?
755: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:25:48.95
>>737
そもそもチャージされた弾丸は数値上増えるわけじゃないんよ
弾薬消費なしで発射されるはず
だから最大装弾数を表記上上回ることはないけど、10発発射されたら次の2発は無料で撃てますよ~みたいな感じ
そもそもチャージされた弾丸は数値上増えるわけじゃないんよ
弾薬消費なしで発射されるはず
だから最大装弾数を表記上上回ることはないけど、10発発射されたら次の2発は無料で撃てますよ~みたいな感じ
757: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:26:38.89
>>755
つうことは最大装填数9発でも無駄リチャージは発生しないってことでいいんかなりょ
つうことは最大装填数9発でも無駄リチャージは発生しないってことでいいんかなりょ
800: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:34:01.30
>>755
だからデマを撒き散らすなよ
弾丸チャージLv3にしてペッパーをユニオン射撃場に突っ込んでこい
だからデマを撒き散らすなよ
弾丸チャージLv3にしてペッパーをユニオン射撃場に突っ込んでこい
856: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:45:25.30
>>800
>>848
結局どっちなんだよ!w
>>848
結局どっちなんだよ!w
866: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:47:49.88
>>856
60FPSだと早すぎて分かんないけどマルチで弾丸チャージLV3モダニア出せば回復してるの分かるよ
大体説明文に10発撃ったら2発装填されるって書いてあるんだから回復してなきゃバグ
60FPSだと早すぎて分かんないけどマルチで弾丸チャージLV3モダニア出せば回復してるの分かるよ
大体説明文に10発撃ったら2発装填されるって書いてあるんだから回復してなきゃバグ
865: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:47:45.73
>>800
マジだった😰
9発で2回撃ったら弾減るから1発無駄になってるなすまんな😔
マジだった😰
9発で2回撃ったら弾減るから1発無駄になってるなすまんな😔
848: 名無しマン 2023/03/03(金) 12:44:41.54
>>755
エアプで堂々とシステム解説とかようやるわ😩
エアプで堂々とシステム解説とかようやるわ😩
504: 名無しマン 2023/03/03(金) 11:07:38.33
>>492
装弾数多いキャラ向けなんてスレ民は誰一人言ってないぞ
ユーチューバー(笑)でも見たんか?
装弾数多いキャラ向けなんてスレ民は誰一人言ってないぞ
ユーチューバー(笑)でも見たんか?