
19: 名無しマン 2022/11/30(水) 17:36:52.01
攻撃力=物理貫通
演算=演算貫通
であってるよな?
演算=演算貫通
であってるよな?
スキルが演算依存のユニットも通常攻撃は攻撃力依存なのか?
この辺誰か分かんね?
43: 名無しマン 2022/11/30(水) 17:49:00.75
個人ブログだけどダメージについてはここがめっちゃ詳しい
https://kzwolf.net/neural-cloud/combat-system/
https://kzwolf.net/neural-cloud/combat-system/
33: 名無しマン 2022/11/30(水) 17:43:27.65
>>19
これワタクシも気になります
教授お願いします
これワタクシも気になります
教授お願いします
36: 名無しマン 2022/11/30(水) 17:43:54.96
>>19
通常攻撃はみんな攻撃力依存
ステータス画面の攻撃の文字をタップすれば詳細が見られるよ
通常攻撃はみんな攻撃力依存
ステータス画面の攻撃の文字をタップすれば詳細が見られるよ
40: 名無しマン 2022/11/30(水) 17:47:07.33
>>19
物理ダメージは攻撃力依存
演算ダメージは演算攻撃力依存だろ
貫通は別ステータス
通常攻撃が何依存かはわからんが算法物理モリとかにしたらわかるんじゃない
スキルに合わせて組むから誰も意識してないと思う
物理ダメージは攻撃力依存
演算ダメージは演算攻撃力依存だろ
貫通は別ステータス
通常攻撃が何依存かはわからんが算法物理モリとかにしたらわかるんじゃない
スキルに合わせて組むから誰も意識してないと思う
51: 名無しマン 2022/11/30(水) 17:54:34.71
>>43
素晴らしすぎる
素晴らしすぎる
76: 名無しマン 2022/11/30(水) 18:30:25.05
算法も>>43のブログにめちゃめちゃわかりやすく書かれてるよ
99: 名無しマン 2022/11/30(水) 19:02:33.05
>>43
ざっと読んだだけだけどすげー分かりやすいし有能だなここ
攻略本出せそう
個人ブログなのに自我が感じられない所も良い
ざっと読んだだけだけどすげー分かりやすいし有能だなここ
攻略本出せそう
個人ブログなのに自我が感じられない所も良い
143: 名無しマン 2022/11/30(水) 19:53:00.63
>>43
めっちゃわかりやすいな助かるわ
めっちゃわかりやすいな助かるわ



